已拿下国内第一,目标年收入百亿!他要打造“VR界微软”

智东西(公众号:zhidxcom)
作者 | 徐珊
编辑 | 云鹏

今年2月底,Meta公司内部代号为XROS的VR操作系统团队悄然解散。

XROS新操作系统并不基于谷歌安卓的Linux底层框架,而是Meta专门为VR设备开发的一套全新的操作系统。

拥有“社交软件全家桶”小扎一直担心自己的业务会被苹果或者谷歌限制发展,试图从全新的VR操作系统架构中实现突围。

但由于研发瓶颈、研发投入资金大等种种原因,据科技媒体The information报道,Meta解散了XROS的VR操作系统团队,这也意味着Meta选择放弃构建全新的操作系统框架。

事实上,不仅是Meta看到了VR设备操作系统的市场空间,其他科技公司也从中窥探到了巨大的市场蛋糕。

国外,苹果、微软、谷歌一直在尝试打造适用VR/AR设备的操作系统。国内,除了Pico、HTC等VR硬件厂商,一家在VR设备操作系统领域研发了近7年的创业公司,也试图成为其中的一员,希望凭借着自己的3D操作系统驶上下一代计算平台的“快车道”。

影创科技成立于2014年,算得上国内最早在VR/AR行业创业的团队之一。但与多数仅专注某一细分领域的VR/AR企业不同,影创科技联合创始人孙立透露影创科技是国内唯一一家在VR、AR、MR三个领域与高通开展合作的公司,同样也曾是高通在XR领域国内最大的客户。

影创科技横跨VR、AR、MR三大领域的背后,不只有鸿鹄、即墨等多款智能眼镜以及骐骥等VR头显的功劳,更离不开影创科技的核心业务3D操作系统Tesseract

孙立告诉智东西,VR设备的操作系统相当于手机界的安卓,PC界的Windows。

他透露,影创科技的XR(AR、VR)设备,像是鸿鹄、即墨、骐骥加上ODM业务的总出货量曾一度居于国内首位。同时,2021年Tesseract系统已经覆盖到七成的国内VR设备品牌商,占据国内40%的VR操作系统出货量市场。

已拿下国内第一,目标年收入百亿!他要打造“VR界微软”▲影创科技的Tesseract系统

孙立还提到,目前影创科技已经累计完成四轮融资,融资总金额达到6亿元人民币,公司估值将达到60亿元。在此之际,我们有幸与影创科技集团创始人兼董事长孙立进行长达两小时的深入对话,与他探讨VR/AR操作系统的研发故事和深层商业逻辑。

一、用游戏机学编程?孙立选择与高中同学一起创业

谈起创办影创科技的契机,影创科技联合创始人孙立告诉智东西,这可能要追溯到自己“世界首富”的梦想,甚至是一台小霸王学习机上。

上世纪90年代,对于国内的小学生来说,小霸王学习机可是个新鲜玩意。在打通关坦克大战、超级马里奥等一众游戏后,三年级的孙立通过说明书发现了小霸王学习机的编程功能,开始了自学编程的道路。

“我抄下说明书上的代码,然后一步步在学习机上打出来,就能看到一架架小飞机在移动,这当时引起了我极大的兴趣。”孙立说道。

当时,小霸王学习机上搭载的是G-BAISC(Game Basic)和F-Basic(Float Basic)。其中,G-BAISC可以用于游戏设计,这也为孙立接触编程,学习计算机专业,甚至是为后续创办游戏公司埋下伏笔。

已拿下国内第一,目标年收入百亿!他要打造“VR界微软”▲用小霸王学习机学习编程(图片来源:B站UP主笑笑不是码农)

而上了初中后,孙立有了自己的偶像——比尔·盖茨,“在计算机里面去创造一个操作系统,这是一件非常神奇且不可思议的事情。”当孙立谈到微软和比尔·盖茨时,有些略显激动,毫不吝啬自己的欣赏之意。

也是在初中时期,孙立已经确定自己的目标:“成为下一个微软。”

随后,孙立从做网页、做游戏网站、甚至是创办游戏公司上海创动,都是在朝着自己的目标前进。

谈到自己创办游戏公司过程,孙立戏称这是一个“曲线救国”的过程。“我一直把做游戏当作我自己赚得第一桶金。”2014年,孙立将上海创动以1.5亿元卖出。

“在这个时候,我开始思考什么是能改变人们生活的产品。”孙立在创办游戏公司中看到了游戏行业的天花板,2014年恰逢Meta以20亿美元收购Oculus,孙立当时也拿到一台Oculus设备体验了一番,这次体验给了他新的思路。

“我当时觉得VR/AR设备将会是未来十年最重要的平台之一,甚至会颠覆手机、颠覆电脑。”他谈到当时的自己很兴奋,在和自己几个朋友说到这一点时,大家都感觉这个领域具有较大的空间。

“我觉得创业还是需要一点冲动的。”在兴奋之际,他和自己的几个朋友成立了影创科技。在影创科技的初创团队中,影创科技首席科学家蔡宝军、影创科技副总裁蒋潇栋是孙立的高中同学,影创科技联合创始人兼副董事长胡金鑫是孙立的大学同学

其中,蒋潇栋曾负责华为产品的模块开发以及系统稳定性问题分析,目前正在负责影创科技的地图、深度检测以及6DOF手柄的研发工作。

“影创”二字也有特殊的含义。“我们要创造一个虚幻的世界,由于各种颜色都是物体反射光显示出来的,所以我们认为本质上是影子创造了世界。影创的英文名Shadow Creator也是因此由来。”孙立说。

至此,几个扎根在不同行业的年轻人因为一个改变世界的想法汇聚到一起,在2014年的一个夏日,创办了上海影创信息科技有限公司。

二、凭借3D操作系统占四成市场,影创攻克算法功耗难关

说起为什么要做VR/AR设备的操作系统,孙立笑着说道:“这还是和微软有关。”

众所周知,微软依靠着DOS系统和当时的PC巨头IBM“绑”在一条船,让自己的系统迅速普及。

在确认VR/AR设备会成为下一代移动终端的平台之后,孙立意识到如果能像微软一样,提供一套可以供各个VR/AR设备厂商使用的操作系统无疑具有巨大的潜力发展空间。

那时,华为、小米、OPPO的先后入场VR/AR领域,这也暗示着VR/AR设备的市场前景广阔。另一方面,虽然安卓系统已经存在了多年,但是由于目前手机等移动终端采用的是多点触控交互或者键入的方式,无法与VR/AR硬件完全相匹配,新的VR/AR操作系统需要重新定义设备的交互方式。

换句话说,即便是在2022年当下,市场上也没有较为标准的XR设备的操作系统。

目前,VR设备的操作系统可以按照两条主线进行分类:一是安卓与iOS之间的操作系统架构,另一类是指VR设备的头部和手势的自由度以及开放和封闭生态。

前者,苹果坚守自己iOS特有生态,并在暗中筹备realityOS系统。据彭博社透露,苹果很有可能在WWDC2022上介绍并展示realityOS系统。

同时,据华尔街日报报道,谷歌正在基于安卓Linux架构研发专为VR/AR设备研发的操作系统。

而Meta此前被报道解散的则是一款与安卓不同、全新架构的VR/AR操作系统团队。至于Meta基于安卓架构的VR操作系统是否还在研发,尚未有足够信息得出结论。

孙立谈及现在的VR操作系统市场:“未来VR设备的操作系统还将维持安卓、苹果二分天下,或者三分天下的局面。”

按照后者的分类标准,目前国内外的VR操作系统存在封闭生态6+6、6+3、3+3的头手自由度的操作系统,或者是3+3头手自由度、开放生态的操作系统。

而影创科技的3D操作系统Tesseract是目前为止,唯一对第三方服务商授权的头手6+6头手自由度的操作系统。也就是说,目前市面上并没有完全对等的操作系统。

孙立告诉智东西,VR设备没办法直接运行一个普通的安卓系统,因此,从2015年起,影创科技开始基于开源的安卓操作系统,构建适用于VR、AR设备的3D操作系统。

起初他们将这个3D操作系统称为Blue Cat,2021年又将其改名为Tesseract。孙立说,Tesseract是唯一一套整合了基于计算机视觉的SLAM、6DoF、自然手势等交互算法及多款渲染优化算法的操作系统。

这些算法都是影创科技研究多年的成果,其中,在SLAM算法方面,影创科技自研的SLAM算法比单纯使用计算机视觉实现SLAM难度更高。

已拿下国内第一,目标年收入百亿!他要打造“VR界微软”

▲影创科技的自然手势操作

影创科技通过大量使用IMU(惯性传感器)弥补计算机视觉拍摄过程带来的大功耗问题,在计算过程中充分使用IMU数据作为补充,实现算法的轻量化。

“无论是SLAM,还是6DoF,将这些算法集成在同一套系统里的难度系数都是很高的,这也是这套操作系统最适合VR/AR的原因。”孙立还讲到拥有这样一套操作系统,也就为客户们省去了“重新发明文字”的过程,用户可以直接以Tesseract为底层框架,再和自己的硬件适配。

同样,孙立提到与多数厂商想要学习苹果用操作系统打造自己的“护城河”不同,Tesseract是目前为止,唯一对第三方服务商授权的6+6操作系统,大家可以通过付费获得Tesseract的使用权。

除了操作系统以外,影创科技还打造了鸿鹄、骐骥等多款智能眼镜。

已拿下国内第一,目标年收入百亿!他要打造“VR界微软”▲孙立戴着骐骥弹钢琴

其中,鸿鹄是全球首款搭载高通骁龙XR2平台,可以实现头手6DoF定位追踪的MR眼镜,可以通过全自由度手势操作,其主体构成有一幅眼镜,主机和两个手柄。

“鸿鹄和即墨加起来去年大概拥有一万台的出货量。”孙立向智东西透露了最新的出货数据统计。

三、兼顾软硬件两种商业打法,年复合增长率实现260%增长

技术积累的背后是影创科技多年时间以来研究团队作出的努力。据介绍,研发团队目前的员工约有400人,其中研发人员300余人,核心团队由来自剑桥大学、斯坦福、北京大学、清华大学、上海交通大学等国内外著名高校的博士后、博士组成。

孙立称影创科技一直视自己为行业的推动者。“我们更希望能把我们的产品赋能给行业。”他谈道。

目前,在商业模式上影创科技以两种商业落地模式为主:

一是MR智能眼镜硬件和软件的整体解决方案,应用在教育、工业、医疗等多个领域,这部分占整体业务的20%-30%。

已拿下国内第一,目标年收入百亿!他要打造“VR界微软”▲影创科技研发了多款智能眼镜

二是以操作系统的服务和授权费用为主,这部分占营收的70%。

据孙立介绍,影创科技近三年的营收基本上实现了年复合增长率达到260%。“今年我们预期收入能达到5亿元左右。”但同时孙立也提到,目前公司盈利整体上还在处于亏损的状态,但亏损的金额在逐年递减,大约在2024年实现正向盈利。

如何增加影创科技的收入来源?孙立提到未来影创科技将通过提供云服务扩大盈利方式,并且会将部分软硬件以模块化的方案提供给厂商。

“目前,影创科技正处于至关重要的时刻,如果影创科技能抓住机遇,抓住关键客户,就能一举成为像微软那样的大公司。”孙立说,如果一切顺利,三年后影创科技的营收能达到60亿元,五年后营收破百亿元。

四、观影不是VR设备主要落地路径,底层研发需要更多人才

在火热了一年之后的“元宇宙”真的沉寂了吗?VR/AR行业热潮是否也会逐下降?

“近期VR/AR行业热潮是因为技术成熟导致的,但现在距离爆发的节点还尚远。”孙立认为,目前的AR/VR设备多数还停留在观影娱乐层面,并没有像手机、电脑一样给用户真正带来价值。

那什么东西能给用户带来真正的价值,可以促进产品普及?

“我们认为需要将VR/AR设备看作效率工具。不管是手机,还是电脑,它本身都是一个非常有用的一个效率工具。”孙立提到,智能眼镜只有在办公等场景中成为一种刚需的需要,才能在普及程度上实现质的突破。

已拿下国内第一,目标年收入百亿!他要打造“VR界微软”▲孙立正在佩戴即墨智能眼镜

至于什么时候会成为VR/AR行业的爆发点?

他觉得目前多数的VR/AR设备还处在一个探索阶段,不少大厂的VR/AR设备都是试水产品。真正的VR/AR产品可能要等到2023年苹果的AR眼镜推出后,或许会迎来一段爆发期。

除了创业者的身份以外,孙立同时还担任博士后工作站企业导师、复旦-影创光芯片联合研究中心副主任。作为导师,他向正在犹豫是否要进入VR/AR行业的大学生给出了自己的建议。

“目前,VR/AR硬件的主流形式还尚不确定,VR内容生态也不完善,并非最好的行业发展时期。但是国内在渲染引擎、图像处理、操作系统这些底层架构上,或者是VR/AR系统里的AI应用这些垂直领域中都急缺人才,大家不妨在这些方向试一试。”

结语:计算平台更迭前夜,中国企业瞄准操作系统

PC时代,微软拿着半成品的DOS系统敲开了IBM的大门,随后乘势而起,甚至一举成为了全球市值第一的公司。多年后,一家中国企业瞄准了下一代计算平台智能眼镜的操作系统,朝着下一个时代的“微软”前进。

3D互联网的发展方向已经是大势所趋,如何让各行各业从移动互联网转向3D互联网创造价值是新行业诞生的关键。在这段路上,影创科技不以融资、上市为导向,选择稳扎稳打地走通自己的商业模式,以操作系统为核心构建开放的生态。